艾媒咨询 | 2024-2025年中国谷子经济市场分析报告

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谷子源于英文“goods”的音译,泛指二次元周边。“谷子”来自二次元文化,其是基于‌漫画、‌动画、‌游戏、‌偶像、‌特摄等内容IP(知识产权)而衍生出来的周边商品。全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构iiMedia Research(艾媒咨询)最新发布的《2024-2025年中国谷子经济市场分析报告》数据显示中国泛二次元用户规模逐年递增,2023年达4.90亿人。中国谷子经济市场规模呈上升趋势,增长速度加快。2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年中国谷子经济市场规模超3000亿元。艾媒咨询分析师认为,二次元用户规模较为庞大,谷子经济拥有较为庞大的潜在客户。伴随着中国国内潮玩、二次元经济的崛起,基于国内IP生产的谷子商品逐渐受到二次元消费者的关注和青睐。
Millet is derived from the transliteration of the English word "goods", which generally refers to the two yuan surrounding. "Millet" comes from the two dimensional culture. It is a peripheral product derived from the content IP (intellectual property) of ‌ manga, ‌ animation, ‌ game, ‌ idol, and ‌ tokusatsu. The latest "2024-2025 China Millet Economy Market Analysis Report" released by iiMedia Research, a third-party data mining and analysis institution in the global new economy industry, shows that the scale of pan-secondary users in China is increasing year by year, reaching 490 million people in 2023. The market scale of millet economy in China is on the rise, and the growth speed is accelerated. In 2024, the economic market size of China's millet reached 168.9 billion yuan, an increase of 40.63% over 2023, and it is expected that the economic market size of China's millet will exceed 300 billion yuan in 2029. Analysts from iMedia Consulting believe that The scale of secondary users is relatively large, and millet economy has relatively large potential customers. Along with the rise of China's domestic trend and the quadratic economy, millet products based on domestic IP production have gradually attracted the attention and favor of the quadratic consumers.

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目录:

一、中国谷子经济行业发展背景

谷子经济的定义

谷子经济的特征与受众

谷子经济IP的分类

谷子经济商品的分类

谷子经济百度指数

谷子经济百度资讯指数

中国谷子经济概念板涨幅情况

社会驱动力:文化娱乐类居民消费价格指数

社会驱动力:中国泛二次元用户规模

市场驱动力:中国泛二次元及周边市场规模

政策驱动力:消费政策促进谷子经济快速发展

市场规模:中国谷子经济市场规模

二、中国谷子经济产业链分析

中国谷子经济产业链图谱

中国谷子经济上游:IP的分类

中国谷子经济上游:优质IP成长之路

中国谷子经济上游:典型IP企业

中国谷子经济中游:IP运营流程分析

中国谷子经济中游:品牌授权情况

中国谷子经济下游:谷子店发展情况

中国谷子经济下游:谷圈文化

三、中国谷子经济市场消费者调研分析

中国谷子经济消费者用户画像

中国二次元人群入坑动漫/漫画时长及观看类型

中国观看动漫/漫画人群购买谷子意愿及情况

中国谷子经济消费者购买谷子渠道分布情况

中国谷子经济消费者对谷子店态度分析

中国谷子经济消费者消费基本情况分析

中国谷子经济消费者消费品类分析

中国谷子经济消费者谷子消费因素分析

中国谷子经济消费者的收集偏好分析

中国谷子经济消费者对市场需求分析

中国二次元群体不购买谷子原因分析

中国谷子经济消费者对二次元产品市场发展前景看法

四、中国谷子经济发展趋势探讨

国内动漫IP崛起,刺激“谷子经济”发展

“兴趣”构筑圈层文化,催生谷子经济的蓬勃发展

青年“兴趣消费”带动谷子经济发展

新青年对「联名IP」的产品有更高的青睐度

二次元文化与收藏玩法普及,推动消费水平提升

谷子市场快速发展背后违法违规乱象丛生

关于艾媒

  iiMedia Research(艾媒咨询)始于2007年,是全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构,国家高新科技企业,拥有独立研发并具有自主知识产权的全球大数据监测系统。秉承“用数据让所有决策都有依据”的使命,艾媒咨询聚焦新技术、新消费及新业态,通过“大数据挖掘+研究分析”双引擎,以市场地位、消费洞察、商业趋势研究为核心,服务客户的整个成长周期。iiMedia Ranking(艾媒金榜)是艾媒咨询旗下中国新消费品牌评价机构,依托iiMeval大数据评价模型,为消费者提供客观的品牌信息及购物消费指南。

  艾媒咨询通过深度大数据挖掘与分析,输出有数据、有观点、有理论支撑的大数据研究成果,每年公开或定制发布新经济前沿报告超过2000份,覆盖了食品、饮品、餐饮、家电、家装、汽车、鞋服、医药、美妆、宠物、母婴、信创、数娱、金融等行业及国潮经济、跨境电商、夜间经济、冰雪经济、低空经济、商业航天、人工智能、智能制造等新质生产力业态。艾媒咨询的数据报告、榜单、分析师观点平均每天被超过100家全球主流媒体、1500家(个)自媒体与行业KOL引用,覆盖语言类型包括中、英、日、法、意、德、俄、阿约二十种主流官方版本。

  艾媒是中国科协九大代表优秀重点研究项目承担单位、广东省大数据骨干培育企业、广州市创新标杆企业、广州市首批人工智能入库企业、广州市“两高四新”企业。基于公司独立自主研发的“中国移动互联网大数据挖掘与分析系统(CMDAS)” (广东省科技计划重大专项,项目编号:2016B010110001) ,艾媒建立了面向全球的宏观数据、商业趋势、市场进入、竞争情报、商情舆情、消费行为、销售数据及营销效果等多维度的线上、线下大数据监测与分析体系,累计成功为超过3800家政企机构提供常年大数据咨询服务。艾媒也是广州市建设国家级科技思想库研究课题、广州市先进制造业创新发展项目等重大课题的承担单位。

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本报告所涉之统计数据,主要由行业访谈、用户调研、市场调查、桌面研究等样本数据,结合专业人员分析及艾媒咨询大数据系统监测、艾媒相关数据分析模型科学计算获得。由于调研样本及计算模型的影响与限制,统计数据仅反映调研样本及模型计算的基本情况,未必能够完全反映市场客观情况。鉴于上述情形,本报告仅作为市场参考资料,艾媒咨询不因本报告(包括但不限于统计数据、模型计算、观点等)承担法律责任。

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