艾媒研报 |2019年腾讯控股(0700.HK)业务解读及发展趋势研究报告

报告预览
报告目录
关于艾媒
报告问答

有您的支持,我们的分析师会做的更好 !

2018年三季度腾讯社交、游戏业务增速分别放缓至31%和35%,艾媒北极星监测数据显示,微信和QQ2018年9月月活跃用户数环比增幅分别下降0.84%和2.06%。随着5G和AI等技术的兴起,在发展B端方面腾讯面临社交工具变革、B端资源不足、管理层的“中年危机”、等多重危机。同时,腾讯在小程序、数字内容、游戏等方面存在诸多机遇。

In terms of main business, due to the Internet dividend peaking and version number factor, Tencent's online game revenue growth slowed down. In the first three quarters of 2018, the ratio of online game revenue to total revenue dropped to 35%, and the growth rate slowed by 13%, but it remained the largest revenue source. Online advertising continued to improve steadily, with an annual growth rate of 46.07%. At the same time, Tencent's organizational structure has been adjusted to six major business groups, To B business will be the focus of future.

用户问答
有疑问就问问其他同学吧~
直接联系客服

网友评论

只有购买过该报告的用户才能进行评论哦!

暂无评论哦,快来评论一下吧!

权利声明

本报告由iiMedia Research(艾媒咨询)出品,文件所涉的文字、图片、商标、表格、视频等均受中华人民共和国知识产权相关法律保护,经许可引用时请注明报告来源。

未经艾媒咨询许可,任何组织或个人均不得以任何形式擅自使用、复制、转载本报告或向第三方实施许可,否则,艾媒咨询将保留追究其一切法律责任之权利。

免责声明

本报告所涉之统计数据,主要由行业访谈、用户调研、市场调查、桌面研究等样本数据,结合专业人员分析及艾媒咨询大数据系统监测、艾媒相关数据分析模型科学计算获得。由于调研样本及计算模型的影响与限制,统计数据仅反映调研样本及模型计算的基本情况,未必能够完全反映市场客观情况。鉴于上述情形,本报告仅作为市场参考资料,艾媒咨询不因本报告(包括但不限于统计数据、模型计算、观点等)承担法律责任。

阅读、使用本报告前,应先审慎阅读及充分理解上述法律声明之内容。阅读、使用本报告,即视为已同意上述法律声明;否则,请勿阅读或使用本报告。