艾媒咨询|2020H1中国电子竞技市场运行监测报告

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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯、大连竞胜、IG、斗鱼。

在电子设备及现代信息技术的高速发展下,中国电子竞技市场规模不断扩大,在2019年达到982.2亿元,预计到2020年达到1095.6亿元。其中,得益于爆款游戏的打造,移动端电竞成为了电竞产业发展的主要驱动力,用户规模预计在2020年达到3.75亿人。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,63.6%的受访网民希望加强本土电竞产业建设,并有79.8%的受访网民支持打造“本土化”电子竞技战队,体现出民众电竞观念的进一步渗透。在“新冠疫情”爆发的背景下,电子竞技产业通过创新技术的应用及云上电竞馆等商业模式的探索来应对疫情所带来的挑战,在提升用户体验的同时为行业创造更大的商业价值。

Driven by the rapid development of electronic devices and modern information technology, the scale of the China E-Sports market has enlarged continually, which has reached 98.22 billion RMB in 2019, and is expected to reach 109.56 billion RMB in 2020. Meanwhile, benefited from the making of various hit games, mobile E-Sports has become the main driven force of the development of the whole E-Sports industry, and the user scale is expected to reach 37.5 billion in 2020. As the data of iiMedia Research showed, 63.6% of the interviewed users wish to improve the construction of local E-Sports industry, and 79.8% of the interviewed users support to build local E-Sports teams, which showed a further penetration of E-Sports awareness of the citizens. Within the background of “COVID-19”, the E-Sports industry faced the challenge of the pandemic crises by applying creative technology and exploring new business models such as “E-Sports stadium on cloud”, which both improved the users’ experience and created extra business value for the industry.

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一、中国电子竞技市场发展概况

1. 电子竞技定义及特点

2. 中国电竞行业发展进入爆发期

3. 中国电竞市场规模2020年将突破1000亿元

4. 2020年中国移动电竞用户规模将达到3.75亿人

5. 中国电子竞技行业产业链

6. 中国电竞行业细分领域发展情况——各品类游戏影响力具较大差异

7. 中国电竞行业细分领域发展现状——电竞俱乐部受资本关注

8. 中国电竞行业细分领域发展现状——电竞赛事以赞助冠名及转播收入为主要收入来源

9.中国电竞行业细分领域发展现状——职业解说员规模仍然较小

10. 中国电竞行业细分领域发展现状——视频类平台为电竞传播主要渠道

11. 视频类产品快速发展为电竞内容传播提供助力

12. 2020中国电子竞技行业热点

二、2020H1中国电子竞技行业用户认知调查

1. 近五成网民对电子竞技的定位认知存在偏差

2. 专业技术成网民对电竞特点最主要感知点

3. 年轻男性是电竞主要用户

4. 电竞用户主要自发主动关注电子竞技项目

5. 娱乐性和互动性是最受参与者重视的因素

6. 电竞用户关注内容呈现多元化

7. 超六成网民希望加强本土电竞产业建设

8. 电竞用户对当地产业发展更为关注战队建设

9. 近八成用户支持打造“本土化”电子竞技战队

10. 近五成的受访网民对电子竞技职业表示支持态度

11. 近七成网民对电竞行业未来发展情况表示乐观

三、2020H1中国电子竞技行业标杆案例分析

1. 中国电子竞技游戏商标杆案例分析——腾讯

2. 腾讯SWOT分析

3. 中国电子竞技赛事运营商标杆案例分析——大连竞胜

4. 大连竞胜SWOT分析

5. 中国电子竞技俱乐部标杆案例分析——iG

6. iG俱乐部SWOT分析

7. 中国电子竞技内容传播商标杆案例分析——斗鱼

8. 斗鱼SWOT分析

四、中国电子竞技市场发展趋势展望

1. 行业积极影响:拉长游戏产业链,带动GDP增长

2. 行业积极影响:政策利好,纳入运动会

3. 中国电子竞技行业发展瓶颈分析

4. 未来业态预测:赛事联盟化,选手职业化

5. 未来业态预测:全民电竞,融合创新

图表目录

图表1:2016-2020中国电子竞技行业市场规模及预测

图表2:2016-2020中国移动电竞行业市场规模及预测

图表3:2016-2020中国移动电竞用户规模及预测

图表4:2018-2019年中国部分电子竞技俱乐部融资情况

图表5:2018-2019年中国电子竞技参赛者国际获奖情况

图表6:2020H1中国电子竞技解说员/主播数量规模

图表7:2016-2020中国在线直播用户规模及预测

图表8:2016-2020中国短视频用户规模及预测

图表9:2020H1中国网民对电子竞技定位认知调查

图表10:2020H1中国网民关于电子竞技与电子游戏区别认知调查

图表11:2020H1中国网民关与从事电子竞技与常规职业区别认知调查

图表12:2020H1中国电竞用户性别分布

图表13:2020H1中国电竞用户年龄分布

图表14:2020H1中国电竞用户关注电子竞技动机原因调查

图表15:2020H1中国电竞用户关于参与电子竞技最重视因素调查

图表16:2020H1中国电竞用户主要关注电竞内容调查调查

图表17:2020H1中国网民关于加强本土电子竞技产业建设态度调查

图表18:2020H1中国电竞用户对当地电竞产业建设关注情况调查

图表19:2020H1中国电竞用户关于电子竞技战队“本土化”支持情况调查

图表20:2020H1中国网民对于从事电子竞技职业态度调查

图表21:2020H1中国网民关于电竞选手未来发展情况态度调查

图表22:2020H1中国网民关于电子竞技行业整体未来发展情况态度调查

Contents

Figure1:Market Scale of China E-Sports Industry from 2016 to 2020

Figure2:Market Scale of China Mobile E-Sports Industry from 2016 to 2020

Figure3:User Scale of China Mobile E-Sports Industry from 2016 to 2020

Figure4:2018-2019 Chinese Representative E-sports Club Financing Situation

Figure5:2018-2019 Chinese Representative E-sports participants International Award Winning Situation

Figure6:Amount of China E-Sports Commentators/Streamer in 2020H1

Figure7:User Scale of China Online Streaming Industry from 2016 to 2020

Figure8:User Scale of China Short Video Industry from 2016 to 2020

Figure9:2020H1 Chinese netizens' perception of e-sports positioning

Figure10:2020H1 Chinese netizens' survey on the differences between eSports and video games

Figure11:2020H1 Chinese netizens' relationship with e-sports and conventional occupations

Figure12:2020H1 Chinese E-sports Audience Gender Distribution

Figure13:2020H1 Chinese e-sports audience age distribution

Figure14:2020H1 Chinese e-sports users pay attention to the reasons for e-sports motivation

Figure15:2020H1 Chinese e-sports users survey on the most important factors in participating in e-sports

Figure16:Survey of types of contents Chinese e-sports users focus on in 2020H1

Figure17:2020H1 Chinese netizens survey on strengthening local e-sports industry construction attitude survey

Figure18:2020H1 Survey of Chinese e-sports users' concerns about local e-sports industry construction

Figure19:2020H1 Chinese e-sports users' survey on the "localization" support of e-sports teams

Figure20:2020H1 Survey of Chinese netizens' attitude towards engaging in e-sports career

Figure21:2020H1 Chinese netizens survey on the future development of e-sports players

Figure22:2020H1 Chinese netizens survey on the overall future development of the e-sports industry

关于艾媒

  iiMedia Research(艾媒咨询)始于2007年,是全球新经济产业第三方数据挖掘和分析机构,国家高新科技企业,拥有独立研发并具有自主知识产权的全球大数据监测系统。秉承“用数据让所有决策都有依据”的使命,艾媒咨询聚焦新技术、新消费及新业态,通过“大数据挖掘+研究分析”双引擎,以市场地位、消费洞察、商业趋势研究为核心,服务客户的整个成长周期。iiMedia Ranking(艾媒金榜)是艾媒咨询旗下中国新消费品牌评价机构,依托iiMeval大数据评价模型,为消费者提供客观的品牌信息及购物消费指南。

  艾媒咨询通过深度大数据挖掘与分析,输出有数据、有观点、有理论支撑的大数据研究成果,每年公开或定制发布新经济前沿报告超过2000份,覆盖了食品、饮品、餐饮、家电、家装、汽车、鞋服、医药、美妆、宠物、母婴、信创、数娱、金融等行业及国潮经济、跨境电商、夜间经济、冰雪经济、低空经济、商业航天、人工智能、智能制造等新质生产力业态。艾媒咨询的数据报告、榜单、分析师观点平均每天被超过100家全球主流媒体、1500家(个)自媒体与行业KOL引用,覆盖语言类型包括中、英、日、法、意、德、俄、阿约二十种主流官方版本。

  艾媒是中国科协九大代表优秀重点研究项目承担单位、广东省大数据骨干培育企业、广州市创新标杆企业、广州市首批人工智能入库企业、广州市“两高四新”企业。基于公司独立自主研发的“中国移动互联网大数据挖掘与分析系统(CMDAS)” (广东省科技计划重大专项,项目编号:2016B010110001) ,艾媒建立了面向全球的宏观数据、商业趋势、市场进入、竞争情报、商情舆情、消费行为、销售数据及营销效果等多维度的线上、线下大数据监测与分析体系,累计成功为超过3800家政企机构提供常年大数据咨询服务。艾媒也是广州市建设国家级科技思想库研究课题、广州市先进制造业创新发展项目等重大课题的承担单位。

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本报告所涉之统计数据,主要由行业访谈、用户调研、市场调查、桌面研究等样本数据,结合专业人员分析及艾媒咨询大数据系统监测、艾媒相关数据分析模型科学计算获得。由于调研样本及计算模型的影响与限制,统计数据仅反映调研样本及模型计算的基本情况,未必能够完全反映市场客观情况。鉴于上述情形,本报告仅作为市场参考资料,艾媒咨询不因本报告(包括但不限于统计数据、模型计算、观点等)承担法律责任。

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