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报告目录
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一、2019中国云游戏行业发展概述
1. 云游戏概念介绍
2. 云游戏运行原理示意图
3. 2019中国云游戏行业热点事件盘点
4. 中国云游戏产业链图谱
5. 中国云游戏产业链分析
6. 云游戏企业商业模式分析
7. 中国云游戏行业驱动因素分析
8. 中国云游戏用户规模及预测
9. 中国云游戏市场规模及预测
10. 10月中旬云游戏网络热度指数
二、2019中国网民云游戏行为及认知调查分析
1. 中国网民云游戏了解程度数据监测
2. 中国网民游戏类型偏好数据监测
3. 中国网民体验云游戏驱动因素数据监测
4. 中国网民云游戏显示终端偏好数据监测
5. 中国网民选择云游戏平台首要考虑因素数据监测
6. 中国网民云游戏付费意愿数据监测分析
7. 中国网民云游戏付费方式偏好数据监测
8. 中国网民未来一年云游戏使用意愿数据监测
9. 中国网民云游戏推荐意愿数据监测分析
10. 中国网民云游戏未来发展前景态度认知数据监测
三、2019中国典型云游戏企业分析
1. 云游戏综合厂商——腾讯(一)
2. 云游戏综合厂商——腾讯(二)
3. 云游戏综合厂商——腾讯(三)
4. 云游戏平台——达龙云电脑(一)
5. 云游戏平台——达龙云电脑(二)
6. 云游戏平台——达龙云电脑(三)
7. 云游戏解决方案提供商——视博云(一)
8. 云游戏解决方案提供商——视博云(二)
四、2019中国云游戏行业发展趋势分析
1. 2019中国云游戏行业发展趋势分析(一)
2. 2019中国云游戏行业发展趋势分析(二)
3. 2019中国云游戏行业发展趋势分析(三)
4. 2019中国云游戏行业发展趋势分析(四)
图表目录
图1-1 云游戏运行原理示意图
图1-2 中国云游戏产业链图谱
图1-3 云游戏产业链分析图
图1-4 云游戏企业商业模式分析图
图1-5 2018-2023年中国云游戏用户规模及预测
图1-6 2018-2023年中国云游戏市场规模及预测
图1-7 2019年10月“云游戏” 网络热度指数
图1-8 2019年10月“云游戏” 主题词云
图2-1 2019中国网民云游戏了解程度调查
图2-2 2019中国网民游戏类型偏好调查
图2-3 2019中国网民体验云游戏驱动因素调查
图2-4 2019中国网民云游戏显示终端偏好调查
图2-5 2019中国网民选择云游戏平台首要考虑因素
图2-6 2019中国网民云游戏付费意愿调查
图2-7 2019中国网民云游戏付费方式偏好调查
图2-8 2019中国网民未来一年云游戏使用意愿调查
图2-9 2019中国网民云游戏推荐意愿调查
图2-10 2019中国网民云游戏未来发展前景态度认知调查
图3-1 2016年-2018年腾讯游戏收入及增速
图3-2 2018年腾讯云收入及增速
图3-3 “1+云游戏” 平台商业模式
报告预览
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本报告研究涉及企业/品牌/案例:腾讯,英特尔,完美世界,谷歌,电信,华为,网易游戏,三七互娱,金山云,格来云游戏,视博云,红手指,小沃科技,达龙云电脑,中国联通,中国移动,阿里云,Ubitus,海马云,中国信通院
2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。虽然部分初创企业早有布局,但受技术、内容、体验感等多种因素制约,云游戏在中国市场并未得到广泛推广,用户认知程度不高。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,66.9%的受访网民对云游戏了解较为匮乏,其中完全没听过的占27.8%。艾媒咨询分析师认为,5G的快速推进,让云游戏重回发展风口,云游戏产业投入力度将会大幅增加,有利于提升社会的关注度、认知度以及参与度。预计未来三年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年用户规模将达3.73亿人。与此同时,云游戏也将带动整个游戏产业链的变革,提升游戏开发商产业链话语权,激化云游戏平台之间的竞争,推动游戏内容品质升级。
Since 2019, China's 5G commercial landing has accelerated. As an important application scenario, cloud games have become increasingly prominent commercial value, and gradually become a hot track for multiple manufacturers to compete for layout. Although some start-ups have layout for a long time, restricted by technology, content, experience and other factors, cloud games have not been widely promoted in the Chinese market, and the user awareness is not high. According to the data of iiMedia research, 66.9% of the Internet users interviewed lack of knowledge about cloud games, of which 27.8% have never heard of it. iiMedia consulting analysts believe that with the rapid promotion of 5G, cloud games will return to the development outlet, and the investment in cloud game industry will increase significantly, which is conducive to improving the attention, awareness and participation of the society. It is expected that in the next three years, cloud game users in China will maintain a high growth rate, and the number of users will reach 373 million by 2021. At the same time, cloud games will also drive the transformation of the entire game industry chain, enhance the voice of game developers in the industry chain, intensify the competition between cloud game platforms, and promote the upgrading of game content quality.
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iiMedia Research(艾媒咨询)始于2007年,是全球领先的新经济产业第三方数据挖掘和分析机构,国家高新科技企业,拥有独立研发并具有自主知识产权的全球大数据监测与分析系统。秉承“用数据让所有决策都有依据”的使命,艾媒聚焦新技术、新消费及新业态,通过“大数据挖掘+研究分析”双引擎,以商业趋势、消费洞察、市场地位三大产品为核心,服务客户的整个成长周期,为客户业绩增长导航。iiMedia Ranking(艾媒金榜)是艾媒咨询旗下全球新消费品牌评价机构,依托iiMeval大数据评价模型,为消费者提供客观的品牌信息及购物消费指南。艾媒咨询依托深度大数据挖掘与分析能力,持续输出兼具数据支撑、观点洞察与理论深度的高质量研究成果。通过打造“数据+策略”的双重价值体系,艾媒咨询每年为客户提供公开及定制化新经济前沿报告超2000份,覆盖食品、饮品、餐饮、家电、家装、汽车、鞋服、医药、美妆、宠物、母婴、信创、数娱、AI、科技、金融等传统核心行业,以及国潮经济、跨境电商、夜间经济、冰雪经济、低空经济、商业航天、人工智能、智能制造等新质生产力相关领域及新业态重点赛道。其中,定制化报告服务精准对接客户个性化需求,从市场趋势研判、竞争格局分析到增长路径规划,为企业在战略决策、产品创新、市场拓展、品牌背书等关键环节提供科学依据,洞见增长新坐标。艾媒咨询的数据报告、榜单、分析师观点累计被全球主流媒体、期刊、论文及行业研报、上市企业财报等引用超过5000万次,覆盖中、英、日、法、意、德、俄、阿约二十种主流官方语言,具有强大影响力。
艾媒是中国科协九大代表优秀重点研究项目承担单位、广东省大数据骨干培育企业、广州市创新标杆企业、广州市首批人工智能入库企业、广州市“两高四新”企业。基于公司独立自主研发的“中国移动互联网大数据挖掘与分析系统(CMDAS)” (广东省科技计划重大专项,项目编号:2016B010110001) ,艾媒建立了面向全球的宏观数据、商业趋势、市场进入、竞争情报、商情舆情、消费行为、销售数据及营销效果等多维度的线上、线下大数据监测与分析体系,累计成功为超过3800家政企机构提供常年大数据咨询服务。艾媒也是广州市建设国家级科技思想库研究课题、广州市先进制造业创新发展项目等重大课题的承担单位。
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